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angelpierbueno e visto por hay que quieren ver como controlar un objeto como por ejemplo.. mmm un auto pues aca les explico como se lo controla con la teclas <^>primero el metodo mas sensillo 1- añadimos el objeto que se va a mover (al cual vamos a llamar AUTO es solo un ejemplo) ponemos hecho 2- vamos a crear evento y seleccionamos dejar las teclas direccionales mover elemento y completamos asi: ponemos mover_auto_todo auto y listo lla tenemos un auto que se mueva y la mas larga forma ( pero en esta podemos controlar que las rueda denlanteras o traseras doblen para darle mas realismo al juegos 1- primero creamos un nuevo metodo. pones cualquier nombre.en ese metodo le ponemos la accion acer a la vez 2- en ese le ponemos todo lo que queremos que aga ejemplo que al doblar las rueda delanteras giren 0,5 revoluciones a la derecha y que luego giren a su lugar de origen para eso ala acion anterior (las de que la ruedas giran 0.5) le ponemos que dure 0.50segundos( esto se lo asen a las dos rueda delantera o a las que quieran)a y que el auto gire mmm unas 0.7 revoluciones asi les tienen que poner asi : y bueno luego creamos otro evento que al pulsar una tecla haga ese evento y listo eso es mas o menos si queremos que valla a delante o atras ponemos mover auto hacia a delante o hacia atras... esto lo pusa ya que todabia no lo an explicado en ninguna clase y ya que esto es lo mas essencial para crear un juego no? la posibilidad de controlar un objeto.._____ |
# 16 May, 2012 20:17 |
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AugustoEsta muy bien, pero si retrocedes (reversa) y giras para la derecha tendria qe girar para la izquierda pero gira a la derecha, igual qe ir para adelante pero en reversa. |
# 16 May, 2012 21:20 |
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angelpierSI asi es tienes razon... |
# 16 May, 2012 21:47 |
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