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DedodeHola, tengo otro problema:Un juego en el que un coche avanza hacia delante sin parar (con la función de lazo), y al juego también le incorporé un temporizador (empieza en 30 y termina en 0). Cuando el juego empieza el temporizador descuenta segundos mientras el coche avanza. Yo quiero hacer que el coche frene una vez que el temporizador llegue a 0, pero no importa que tantas cosas intente con los métodos, nada funciona. ![]() Ya probé poner funciones "if/else temporizador==0" pero lo único que consigo es que al iniciar el juego el coche no se mueva o se mueva el ciclo infinito. ¿A alguien se le ocurre algo? A continuación dejo el juego. |
# 12 Sep, 2015 22:16 |
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FrancoHola dedode déjame verlo y te ayudo. Seria bueno que nos comuniquemos a través de una red social así te puedo ayudar (y) . saludos |
# 12 Sep, 2015 22:30 |
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FrancoDedote mira fijate como quedo y decime si te pude ayudar! Estaria bueno que la proxima comentes el codigo!![]() ![]() ![]() |
# 12 Sep, 2015 22:58 |
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FrancoFijate que en mundo.something //else, pone el texto_girar abajo del opacidad. En eso me confundi (y) |
# 12 Sep, 2015 23:11 |
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Dedode¡Oh! quedó perfecto, muchas gracias![]() Entonces no tenía que poner ninguna función en con el "if/else/", jaja eso no lo había probado. Ahora si, el tema es que en el juego tenes que manejar durante 30 segundos sin salirte de la calle, o sino perdés. Estaba pensando en añadir un método que verifique si el coche esta alejado de la calle. |
# 13 Sep, 2015 03:02 |
Ya están los ganadores del Desafío (19/12/14)
¡Felicitaciones a todos los participantes de Dale Aceptar 2014!
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