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SachonskiQue tal, el juego lo hice en un i7, y aca viene mi duda: los jueces van a usar maquinas similares para calificar los juegos?Teniendo en cuenta que tengo 1km cuadrado de mapa (una ciudad) y edificios históricos reales que no puedo eliminar del mapa, para q las texturas corran bien en computadoras inferiores. Gracias |
# 09 Sep, 2015 18:02 |
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FrancoYo también quisiera saber eso!. Porque en las escuelas los hacen con una net o note. Si lo isiste en una maquina buena, en una net no corre bien (se re lagea) creo. (y) |
# 09 Sep, 2015 19:40 |
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Jisito the FoxYo siempre trate de usar texturas pequeñas por ese problema, pero tratando de que se vean bien.Algo aproximado como los Juegos de PS1 o N64. Como por ejemplo, en mi animacion para la texturas de los ojos de mis personajes, ya se ven bien con una textura de resolucion 50x50 pixeles. |
# 09 Sep, 2015 22:32 |
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kaleNSi, con una netbook que te da la escuela se re laggea yo lo estoy haciendo en una net de esas y me anda bastante laggeado tuve que sacar cosas para que corra bien el juego. Es complicado pero es lo que hay. |
# 09 Sep, 2015 22:50 |
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SachonskiSi, entiendo. Yo no use texturas en HD ni nada de eso. Solamente tengo un juego estilo sandbox de 10x10 cuadras, con unos 450 edificios. Todo el codigo esta optimizado a mas no poder. Es decir, el juego anda de maravilla, pero en una pc de 2014 en adelante. |
# 09 Sep, 2015 23:28 |
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FrancoKalen! Intenta usar una versión de alice o rebeca vieja que no pida tanto, Y cerra algunos procesos o si navegas cerra el navegador asi anda un poco mas rapido. Saludos |
# 09 Sep, 2015 23:53 |
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kaleNFranco Gracias por el consejo, voy a tratar de conseguir una versión mas antigua. Gracias !!! |
# 10 Sep, 2015 00:00 |
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DaleHola chicos!Buenísimo el intercambio. En relación a las compus del jurado despreocupensé, lo importante es que pese el máximo de 150 megas y dure los 3 minutos reglamentarios. Los jurados se ocuparán de utilizar compus que permitan apreciar todo el potencial de los proyectos. Saludos! |
# 10 Sep, 2015 00:37 |
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