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NOVEDADES

(07/10/14)

Los detalles cuentan

¿Y si ponés un poco más de foco en tus escenarios? ¿O en el manejo de las cámaras? Recomendaciones para avanzar con tu producción ¡Y que se vea más atractiva!

Una vez que hayas plasmado las ideas más importantes de tu Juego o Animación es hora de divertirte desplegando toda tu creatividad en los detalles.

Sí, podés agregar objetos y texturas a tus decorados y aprender ciertos trucos para los cambios de escena. También podés hacer que los movimientos se vean más naturales regulando las velocidades y los desplazamientos.

Ahorrá un montón de tiempo con los “métodos” creando series de instrucciones para repetir más de una vez. Te recomendamos repasar las clases 3, 8 y 17 para trabajar sobre los detalles. ¡Todo suma y te acerca cada vez más a la Play!

Acá te dejamos algunos proyectos de ediciones anteriores que te pueden servir como ejemplo. ¡Que los disfrutes!

¡Estás a tiempo de seguir armando tu juego, divertirte y ganarte una Play!


(06/10/14)

Juegos: hacelo más interactivo

¿Probaste crear “eventos” en tu juego? Son fáciles de usar y hacen que tu propuesta sea más divertida. ¿Y si miramos juntos un par de ejemplos y trucos?

Imaginate que estás por empezar a jugar a un nuevo videojuego. Los gráficos son geniales, la historia te atrapó y resulta que cuando querés manejar a tu personaje, todo se torna una misión imposible: no se entiende cómo avanzar ni doblar, lanzar, disparar, retroceder... Para evitar que te agarre un ataque de furia o aburrimiento, mejor contar con eventos.

¿Qué es eso? Mirá las clases 12, 14 y 18. En estos tutoriales se muestra cómo crear variables para introducir textos y aprender a utilizar los eventos para ejecutar un método. De esta manera vas a poder permitir al usuario de tu juego que cuando presione una tecla, la mantenga pulsada o la suelte sucedan distintas cosas.

Agregar eventos también sirve para poder saber si un objeto está cerca de otro y calcular los movimientos. ¡Ideal para evitar que colisione! Mirá los videos de juegos que hicieron algunos participantes de otras ediciones de “Dale Aceptar” y poné manos a la obra.

¡Estás a tiempo de seguir armando tu juego, divertirte y ganarte una Play!


(03/10/14)

Domecq tiene 24 horas para resolver el caso

Mensajes encriptados y código morse entre calabozos. Todo esto y mucho más en la Bitácora N° 9. ¡Descargala hoy y defendé a tu sospechoso preferido!

El Capitán no para de sorprenderse. Muy a su pesar, enfrenta a su amigo del alma y lo acusa de asesinato. Pero Boris da vuelta el planteo y apunta a Yuri.

Sin perder tiempo, se dirige a la zona de los calabozos. En el camino, descubre que las sospechosas se están comunicando de una forma muy particular. ¿Qué estarán tramando ahora? Mientras encara al timonel, llega un comunicado del alto mando que le da la orden de resolver el asunto en 24 horas. ¿Y ahora, quién podrá ayudarlo?

Descargá la bitácora 9 (sólo falta una para terminar con Coartada!) y respondé el interrogatorio de tu sospechoso favorito. ¡Estás en cuenta regresiva para ganarte una Play!


(26/09/14)

Descargá la insólita Bitácora 8

Discusiones detrás de los barrotes, la canción del "poeta tuerto", los miedos y las confesiones comprometedoras y muchas observaciones más en la nueva entrega de Coartada. ¡No te la podés perder!

Una mañana agitada para el Capitán del submarino. Muy temprano, y desde el calabozo, Yuri pidió hablar con Domecq. El timonel le entregó un papel con una nota implicando en el asesinato a quien él menos se esperaba...

Algo confundido, el Capitán pasó por las celdas y aprovechó para charlar con los demás. Una ola de confesiones hizo que el caso se oscureciera aún más y tomara otra dirección. ¿Estará cada vez más cerca del asesino...? Descargá la última bitácora y enterate qué pasó


(25/09/14)

¡Todavía estás a tiempo de ganarte una Play!

Mirá las recomendaciones para poder terminar tu Animación, Juego o Coartada. ¡Son fáciles y divertidas!

Cuando armás un Juego, una Animación o respondés una serie de interrogatorios en Coartada tenés que pasar una serie de etapas. Si estás participando en el Desafío por primera vez, seguramente, todo es nuevo. Y algunas veces, pasar a otra etapa cuesta un poquito más. Uno se imagina que tener algo así como un"paso a paso" puede ayudar a resolver las consignas y a llegar a buen puerto.

¡Pero todavía estás a tiempo de terminar tu pieza y ganar una Play! Por eso, y para hacer más fácil y divertido el recorrido, armamos un listado de recomendaciones para cada categoría.

Chequeá la lista y fíjate todo lo que avanzaste y aquellas actividades que podés hacer aún. Las propuestas e ideas son simples, prácticas, entretenidas y cumplir cada ítem ¡además te da puntos!